суббота, 29 декабря 2012 г.

Чит коды к игре The Sims 3


The Sims 3Для вызова игровой консоли, с помощью которой осуществляется ввод кодов,
одновременно нажмите клавиши CTRL + SHIFT + С.
Для скрытия консоли нажмите клавиши Еnter или Escape.
Ниже перечислены читы The Sims 3:

help: список доступных кодов.
help : описание кода.
quit: выход из игры.

Kaching - добавляет 1000 симолионов

Motherlode - добавляет 50 000 симолионов

resetSim : используйте этот код в редких случаях «застревания» персонажа в процессе взаимодействия или «прилипания» какого-либо предмета к персонажу. При этом персонаж исчезнет и появится спустя некоторое время, полностью восстановленный. Пример использования: «resetSim Путин Владимир».

среда, 5 декабря 2012 г.

Коды на Two Worlds 2

Two Worlds 2 — ролевая игра, довольно неплохо принятая общественность. Сюжетные нелепицы и прочие "дефекты" не помешали продолжению стать лучше оригинала и найти свою аудиторию.

Во время игры нажмите клавишу ~ (тильда), чтобы вызвать консоль, в которой нужно набрать TwoWorldsCheats 1. Теперь открыт доступ к ниже перечисленным командам (в них символ # означает цифру — нужное количество):

Коды на ArmA 2

Эти коды помогут вам сохраняться на сложности Эксперт, очищать видеопамять и еще сделать много чего полезного.

Для того, чтобы ввести чит-коды, вам необходимо сначала зажать клавишу [Left Shift] (левый Shift), а затем нажать [Numpad —] (минус на цифровой клавиатуре). После этого вводите коды (регистр не имеет значения). На экране ничего отображаться не будет, однако нажатие клавиш будет зафиксировано.

Завершить миссию в ArmA 2
ENDMISSION

Открыть все миссии кампании в ArmA 2
CAMPAIGN

Открыть все миссии для одиночной игры в ArmA 2
MISSIONS

Сохранить игру в ArmA 2
SAVEGAME

Сгенерировать карту в формате EMF в ArmA 2
TOPOGRAPHY

Открыть все предметы в оружейной в ArmA 2
GETALLGEAR

Очистить видео-память в ArmA 2 (очень полезно при сетевых играх, когда начинаются лаги и т.д.)
FLUSH

«Заморозить» игру ArmA 2
FREEZE

Чем еще заняться в Skyrim

Вы думаете, что прошли TES V: Skyrim вдоль и поперек, повидали все, что только можно было и теперь игру можно бросить? Что же, возможно наш небольшой Топ-10 самых важных дел в «Скайриме» расшевелит вас на новые подвиги?

Insomniac представили официальный боксарт к игре Fuse

Студия Insomniac Games представила официальный боксарт к многострадальному экшену Fuse. Впервые игра была анонсирована в 2011 году под названием Overstrike и стала первой попыткой Insomniac создать мультиплатформный проект. Студия в основном известна своими работами экслюзивно для PlayStation, в числе которых Spyro the Dragon, Ratchet & Clank и Resistance. После практически целого года молчания Overstrike появилась вновь — на этот раз под другим именем и в другом виде.
Сейчас она известна как Fuse и планируется к выходу весной 2013 года. Игра разрабатывается на движке Insomniac Engine v. 4.0 для платформ PlayStation 3 и Xbox 360. Создатели обещают одиночный, многопользовательский и кооперативный режимы. О геймплее практически ничего не известно, кроме того, что это экшн. События игры происходят в недалеком будущем, где четырем бравым героям, известным как команда Overstrike 9, предстоит отстоять источник инопланетной энергии под названием Fuse в битве с теневой организацией Raven. Издателем проекта является компания Electronic Arts.
Insomniac представили официальный боксарт к игре Fuse

Нью-Йоркский музей Современного Искусства готовит выставку видеоигр

Куратор отдела дизайна и архитектуры МоМА Паола Антонелли объявила о том, что, начиная с марта 2013 года, музей выставит на обозрение публики 14 видеоигр как часть коллекции. МоМА собирается обзавестись по меньшей мере 40-ка наименованиями на протяжении последующих нескольких лет, включая такие экземпляры, как Grim Fandango, Chrono Trigger, Space Invaders, The Legend of Zelda и Super Mario 64.
По словам Антонелли, эти приобретения позволят музею изучить и сохранить игры в оригинальном виде (программное и техническое обеспечение), техническую документацию и исходные коды. На данный момент в ведении музея находится всего несколько самородков, среди которых Portal, Pac-Man, Katamari Damacy и Tetris. Игры отбираются по нескольким критериям, которые включают в себя не только визуальное качество картинки и эстетическое восприятие, но и способность вызывать ощущения у игрока, инновационность и способность создавать чувство времени в игре и вне ее. Каждая игра будет представляться по-разному, что будет зависеть или от вышеперечисленных критериев, или от известности или хрупкости самой игры.

понедельник, 12 ноября 2012 г.

Команда месяца — Counter-Strike 1.6

Fnatic

В этом месяце престижное звание получает команда Fnatic. Прославленные варяги в октябре удачно отстрелялись сразу по нескольким целям и в нескольких направлениях. Так, в середине месяца MODDII и компания отправились в красивейший португальский город Порту, но не отдыхать, а, напротив, сражаться с принципиальным соперником в лице Natus Vincere.
Легко одолев неизвестных бразильцев, россиян из Place2Play (Dosia, Fox, ROMJkE, OverDrive, NEO) и местных ребят из exotic, Fnatic вышли в плей-офф с первого места. Поскольку команд на турнире оказалось всего восемь, несколько стадий «раунда на вылет» северянам играть не пришлось — лишь полуфинал и финал.

► «Дай пять! Ничего сложного в этих играх нет!»

Need For Speed Most Wanted (2012) - оставлено только название

С приглашением в EA GAMES британской студии разработчиков Criterion Games игры сериала Need For Speed обрели второе дыхание. Казалось бы, тема гонок на скоростных автомобилях за бонусы была давно избита, но талантливым британцам удалось переубедить в этом даже преданных фанатов.
На этот раз события начинают развиваться в несуществующем городе Фейрхэвен. Все как обычно: главный герой начинает с самого низа гоночной иерархии, благодаря победам в гонках зарабатывает очки и на определенных этапах может вызывать на дуэль значимого гонщика. Плюс ко всему, надо увиливать от представителей правоохранительных органов.
В активе игры находится 120 машин различных классов. Также, русские фанаты серии почувствуют гордость за страну потому, что спорткар Marussia B2 (спроектированный Николаем Фоменко) присутствует в игровом мире и ему посвящен целый эпизод. Все автомобили распределены по городу в хаотичном порядке. То есть, в определенные моменты сюжетной линии аркады придется рыскать по тайным уголкам Фейрхэвена, чтобы обеспечить себя рабочими колесами.

Коды и секреты игры Double Dragon 5: The Shadow Falls для Sega Mega Drive 2 (Genesis)

Активация бойцов Dominique и Shadow Master. На экране главного меню введите следующий код: [C], [Вправо], [A], [B], [A], [B], [B], [Влево]. После введения данного кода вы услышите звуковой сигнал (код активирован). Зайдите в меню Vs. Battle и выберите Dominique или Shadow Master.
9 продолжений. На экране главного меню введите следующий код: [A], [Влево], [Влево], [Вниз], [A], [A], [Влево], [Влево], [Вниз], [A]. После введения данного кода вы услышите звуковой сигнал (код активирован). Зайдите в меню Options. Напротив строки Continues вы увидите цифру 9. Теперь у вас в распоряжении есть 9 продолжений.
Отключение «головокружения». На экране главного меню введите следующий код: [Влево], [A], [Вниз], [Вниз], [A], [Вправо]. После введения данного кода вы услышите звуковой сигнал (код активирован). Теперь во время боя у вас не появится «головокружение» после непрерывной атаки со стороны противника. У вашего противника также не появится «головокружение», если непрерывная атака будет исходить с вашей стороны.
Отключение бросков. На экране главного меню введите следующий код: [B], [A], [Вниз], [Влево], [Вверх], [C]. После введения данного кода вы услышите звуковой сигнал (код активирован). Теперь во время боя вы и ваш противник не сможете проводить броски.
Две дополнительные единицы опыта. На экране главного меню введите следующий код: [Вверх], [C], [B], [A], [Вниз], [A], [B], [C], [Влево], [C], [B], [A], [Вправо], [A], [B], [C]. После введения данного кода вы услышите звуковой сигнал (код активирован). Теперь вы сможете увеличить боевые характеристики вашего персонажа на две единицы.
Три дополнительные единицы опыта. На экране главного меню введите следующий код: [Вниз], [Вправо], [A], [C], [Вверх], [Влево], [A]. После введения данного кода вы услышите звуковой сигнал (код активирован). Теперь вы сможете увеличить боевые характеристики вашего персонажа на три единицы.
Четыре дополнительные единицы опыта. На экране главного меню введите следующий код: [Вправо], [A], [Вниз], [A], [C], [A], [Влево], [B], [Вверх], [Вниз]. После введения данного кода вы услышите звуковой сигнал (код активирован). Теперь вы сможете увеличить боевые характеристики вашего персонажа на четыре единицы.

Коды и секреты игры Demolition Man для Sega Mega Drive 2 (Genesis)

Переход на следующий уровень. Во время игры нажмите паузу ([Start]) и введите следующий код: [Влево], [Вправо], [A], [B], [B]. Выйдите из режима паузы, нажав кнопку [Start]. Код можно использовать бесконечное количество раз в любом месте игры.
Дополнительная жизнь. Во время игры нажмите паузу ([Start]) и введите следующий код: [Вправо], [A], [B], [A], [Влево]. Выйдите из режима паузы, нажав кнопку [Start]. Код можно использовать бесконечное количество раз в любом месте игры. Есть еще два секретных кода, которые выполняют эту же функцию, - используйте любой из них: [C], [A], [B], [A], [Влево] или [B], [A], [B], [A], [Влево].
Восстановление здоровья. Во время игры нажмите паузу ([Start]) и введите следующий код: [B], [B], [Влево], [Вверх], [Вниз]. Выйдите из режима паузы, нажав кнопку [Start]. Код можно использовать бесконечное количество раз в любом месте игры.
Получение 5 гранат. Во время игры нажмите паузу ([Start]) и введите следующий код: [B], [B], [Влево], [Вверх], [Вверх]. Выйдите из режима паузы, нажав кнопку [Start]. Код можно использовать бесконечное количество раз в любом месте игры.
Получение дробовика. Во время игры нажмите паузу ([Start]) и введите следующий код: [C], [C], [Влево], [Вверх], [B]. Выйдите из режима паузы, нажав кнопку [Start]. Код можно использовать бесконечное количество раз в любом месте игры.

Коды и секреты игры Batman Returns для Sega Mega Drive 2 (Genesis)

Выбор уровня. Во время заставки игры с помощью второго джойстика наберите следующий код: [Вправо], [Влево], [Вниз], [Вверх], [A], [B], [B], [A]. Если все сделано правильно, то вы услышите звуковой сигнал (код активирован). Затем с помощью первого джойстика поставьте галочку (летучая мышь) напротив строки Options и нажмите одновременно кнопки [Вправо] и [Start]. После этого появится секретное меню Stage Select. С помощью кнопок [Вниз] и [Вверх] выберите нужный вам уровень игры, а с помощью кнопки [Start] подтвердите ваш выбор.

четверг, 18 октября 2012 г.

Daggerfall


Daggerfall - одна из лучших ролевых игр, вышедших в последнее время. Ее авторам удалось сохранить основные достоинства предыдущей игры серии The Elder Scrolls: Arena. Вас снова ждет огромное игровое пространство, многообразие заклинаний, персонажей, предметов и ловушек.
Герой игры получает от Императора два поручения: выяснить причину нашествия привидений на город Даггерфол и разыскать пропавшее письмо. Действуя в одиночку, вы должны разобраться в хитросплетении интриг, древних заклятий и восстановить цепь исторических событий.
Сюжет игры отличается нелинейностью, он может развиваться в разных направлениях или не развиваться вообще - герой может просто жить, копить богатства и набираться опыта. Большинство событий не привязано ко времени и вполне может подождать (например, пока герой отсиживает в тюрьме пару лет за убийство мирного горожанина).
Отличительная черта игры - новая, гораздо более развитая, чем обычно, система генерации героя. Герой "разрабатывается" исключительно подробно, а потом по ходу игры действует со столь скрупулезным соответствием своим физическим и психологическим характеристикам, что кажется, будто программа начинает вам подыгрывать.
Поиск новой системы задания психологических черт героя в ролевых играх в последние годы стал вопросом, относящимся не только к играм. Сегодня работы по этой теме ведутся в научных заведениях многих стран. Основная цель исследований - разработка искусственного интеллекта, способного не только принимать альтернативные решения, но и учитывать эмоциональные и психические особенности поведения человека. Мы неоднократно писали об этом в своих изданиях и видим, что в этой программе авторам удалось продвинуть вопрос на новый уровень. Разбору необычной и весьма развитой системы генерации героя в Elder Scrolls 2: Daggerfall мы уделим особое внимание.

Коды и секреты для игры "The Sims 2"


Особенности игры

«The Sims 2» — игра нового поколения в серии «The Sims», использующая новую технологию создания и управления виртуальных людей в обыденной жизни. Полностью трехмерная графика с возможностью в деталях рассмотреть жизнь виртуалов: от содержимого их холодильника до выражения лица его хозяина.

«The Sims 2» предлагает провести виртуала по всему жизненному пути, начиная с рождения, через детство, отрочество, юность к полному взрослению и смерти (иногда естественной). При этом ни одна подробность не ускользает от внимания. Уникальную личность каждого виртуала определяют наследственные черты, заданный темперамент, а также все события и решения его жизни. Предусмотрены расширенные возможности настройки всех игровых объектов, начиная с бесконечного разнообразия мебели, домов, одежды и кончая выбором карьеры, знакомых, семьи и стиля поведения.

Минимальные системные требования:
  • Windows XP, Windows ME или Windows 98,
  • Процессор Intel Pentium III 600 МГц,
  • 256 Мб оперативной памяти для Windows XP и Windows ME и 128 Мб для Windows 98,
  • Видеокарта Nvidia GeForce 2 или ATI Radeon 7000 с 32 Мб памяти.
Секреты The Sims 2

(1)
Если «выбрасывает», когда появляются машины:
1. Набрать в игре shift+ctrl+c.
2. Появится панель, и там нужно набрать taxi on.
3. После этого «выбросит» из игры.
4. Зайти в игру; машины будут ездить.

(2)
У подростков (когда влюблены) есть режим «Первый Поцелуй» (First Kiss), но если пригласить любимого/любимою, то встретятся они интимным поцелуем, а только потом будет первый поцелуй!

(3)
Как быстрее набрать деньги.
Сначала нужно сделать табличку (C+Ctrl+Shift), затем ввести код motherlode(прибавляет 50.000 $) и любую букву на клавиатуре, после чего табличка сделается больше. Дальше нажимать на стрелку вверх и стирать последнюю букву. Потом нажать ENTER, стрелка вверх, ENTER, стрелка вверх, ENTER, стрелка вверх и т.д., пока не надоест.

(4)
Если сохраниться и ввести код move_objects on и удалить сима, затем снова сохраниться и выйти в режим города и потом опять войти в эту семью, то удалившийся сим будет полностью «зеленым», то есть в отличном настроении и готов выполнять любые команды.

(5)
При создании семьи нажать Ctrl+Shift+C и ввести код boolProp testingCheatsEnabled true. Затем нажать ENTER, щелкнуть на свободном месте экрана и нажать Shift+N. (Все это нужно проделать еще до создания первого Сима). Тогда откроются новые наряды и скрытые типы кожи, а так же в игре если при выделении любого предмета (в том числе и самого Сима), если нажать и удерживать кнопку Shift, то можно увидеть много новых возможностей.

CHIVALRY: MEDIEVAL WARFARE ПОСТУПИЛА В ПРОДАЖУ


Еще один конкурент Mount & Blade и War of the Roses перестал быть девелоперским проектом и превратился в вышедшую игру. Мы, разумеется, о Chivalry: Medieval Warfare. Когда-то это был всего лишь мод Age of Chivalry, переделанный из Half-Life 2, но теперь Torn Banner Studios переделала его во что-то коммерческое и самостоятельное. Надеемся, хорошее что-то. Во всяком случае, релизный ролик выглядит неплохо.

CRITERION ПРО BURNOUT НЕ ЗАБЫЛА

Англичане из Criterion Games, прославившиеся серией безумных гонок Burnout, в последнее время только и делают, что отмывают некогда доброе имя Need for Speed, забрызганное грязью стараниями внутренних студий EA. Многие поклонники уже отчаялись увидеть продолжение Burnout — ведь с момента выхода последней игры серии (аркадную Burnout Crash! 2011-го года по понятным причинам в расчет не принимаем), Paradise, прошло без малого 5 лет, и с тех пор о судьбе франчайза не было ни единой весточки.

Но ситуация потихоньку меняется к лучшему: в недавнем разговоре с журналистами The GuardianКрэйг Салливан (Craig Sullivan), творческий директор Criterion Games, сообщил, что команда полна решимости продолжить Burnout. «Когда-нибудь мы обязательно сделаем еще одну Burnout, — заявил он. — Когда мы трудились над Need For Speed, на нас свалилось множество безумных идей, которые просто не подходили для нее, но знаете что — они отлично подойдут для Burnout. И мы не стали бы работать ни над одной из серий, если бы искренне не верили в то, что у гонок есть огромные перспективы, и мы полны решимости еще не раз расширить границы жанра».

Также Салливан отметил, что интересы студии не замыкаются на автомобильных гонках. Мотоциклы — это тоже очень круто, а потому было бы грешно не сделать ремейк Road Rash

ОБЪЯВЛЕНЫ ДАТЫ ВЫХОДА BATTLEFIELD 3: AFTERMATH


Предпоследнее из до сих пор анонсированных DLC для Battlefield 3 выйдет не в декабре, а в ноябре. Правда, повезет только премиумным пользователям PlayStation 3. Именно они получат Aftermath 27 ноября, на целую неделю раньше премиумных пользователей ПК и Xbox 360.

Еще через неделю, 11 декабря, дополнение дойдет до обычных игроков на PlayStation 3. Наконец, остальным компьютерным и коробочным геймерам придется ждать до 18 декабря. Долго, но сами виноваты — могли бы оформить премиум и наслаждаться игрой заранее… А пострелушки там, судя по ролику, ожидаются знатные. С арбалетами.

понедельник, 24 сентября 2012 г.

Коды к играм



Коды к игре NHL 2K11
Униформа 3rd Jerseys

Введите R6y34bsH52 в качестве кода



Хинты к игре Jet Set Radio HD

Секретные персонажи

Love Shockers - пройдите все уровни Shibuya-cho с рейтингом Jet
Noise Tanks - пройдите все уровни Benten-cho с рейтингом Jet
Poison Jam - пройдите все уровни Kogane-cho с рейтингом Jet
Goji - пройдите все уровни Grind City с рейтингом Jet
Pots - пройдите все уровни с рейтингом Jet

Создателей ArmA 3 обвинили в шпионаже



Разработчики игр порой идут на серьезный риск, пытаясь добыть материалы для нового проекта. Так, на днях двоих сотрудников Bohemia Interactive задержали на греческом острове Лемнос, обвинив их в шпионаже. Сначала информация об этом появилась в местных СМИ, а затем ее подтвердило и руководство Bohemia.
Поводом для ареста стал тот факт, что сотрудники Bohemia, собирая материалы для военного шутера ArmA 3, фотографировали расположенные на Лемносе военные объекты. Обвинение в шпионаже — очень серьезное дело, и если разработчиков признают виновными, то им грозит тюремное заключение на срок до 20 лет.
Лемнос станет одним из тех мест, где развернутся событияArmA 3. Отметим, что местные власти неоднократно возражали против появления острова в игре, поэтому теперь чиновники наверняка будут требовать для сотрудников Bohemia самое серьезное наказание.

EA хотела купить Valve за $1 миллиард


Electronic Arts серьезно рассматривала возможность покупки Valve Software. Информацию об этом раздобылоиздание New York Times. Журналисты утверждают, что EA была готова предложить $1 миллиард, но сделка так и не состоялась.
По данным New York Times, продавать студию отказался глава Valve Гейб Ньювелл (Gabe Newel). Он серьезно считает, что если Valve купит какая-то крупная компания, то студия попросту исчезнет. Возможно, это мнение имеет под собой основу. Кроме того, аналитик Майкл Пахтер (Michael Pachter) видит еще одну причину провала сделки. Он считает, что Valve стоит не $1 миллиард, а как минимум $2,5 миллиарда. Однако ЕА, которая в последние пять лет потратила уйму денег на покупку других студий, такую сумму предложить не готова.

пятница, 14 сентября 2012 г.

Компьютерные игры: секреты создания, жанры и втягиваемость



В эпоху продвинутых технологий по уровню детализации и достоверности компьютерные игры стремительно приближаются к картинке за окном. Авторы развлечений используют игровую графику, нелинейность, интерактивность, мультимедийный звук, видео, флеш-технологии, скоростные передвижения персонажей и другие фишки.
В книжных магазинах и в Интернете многоженство информации и разнообразных программ, при помощи которых можно самостоятельно создать игру. Начинающий творец может выбрать персонажей из готовых моделей, придумать свой сюжет и в течение нескольких минут получится трехмерная игра. Однако стоит понимать, что на основе конструкторов получится не слишком серьезное развлечение.

Популярные компьютерные игры, привлекают пользователей потрясающим визуалом, уникальной атмосферой и заковыристыми сюжетами. Они не надоедают и заставляют людей часами решать сложные головоломки, и месяцами биться над сложным уровнем. Захватывающие многопользовательские ролевые игры всегда являются продуктами коллективного творчества. Так, знаменитый бойцовский клуб появился в результате кропотливой работы целой команды программистов, сценаристов, художников, дизайнеров и других специалистов. Массовое развлечение опирается на новейшие технологии и не нуждается в дополнительных приложениях, погрузиться в увлекательный мир можно везде, где есть выход в Интернет.

ИГРОМИР 2011



Когда-то выставки были маленькими и тесными. А еще когда-то был кризис. Да и в целом мы так привыкли жить как живем, что порой даже не замечаем, что тонем. «Игромир» несколько лет был дорогой в никуда. Последним подтверждением стал отказ некоторых издателей от участия в мероприятии. В 2010-м году нам сильно не хватало EA.

И знаете, что самое интересное? Компании не хотели ехать на «Игромир» не потому, что у нас пиратство лютует, и не потому, что игры в России стоят меньше, чем на Западе. Проблема крылась в том, что «Игромир» на ВВЦ просто не мог дотянуть до мирового уровня, к которому стремились организаторы. Многочасовые очереди, жуткая теснота (реальная история: когда опаздываешь на интервью, жалуешься на «пробки» у стендов), убогая планировка, унылый вид древнего павильона…

Терпеть это можно было годами. Альтернатив нет, кто-то все равно да приедет. И пусть из участников останется только «1С-СофтКлаб» — считай, большая часть оффлайн-проектов уже на выставке.

Однако было решено ситуацию изменить. Об этом заявили еще в прошлом году, и мы сильно ждали нового пришествия «Игромира». На этот раз — в огромном и современном выставочном комплексе «Крокус Экспо». Нам обещали минимум очередей, огромные стенды и европейский уровень. Хотелось в это верить. Ну а как все вышло, вы узнаете из этого репортажа.

Обзор главных игр для Android

Мы продолжаем заново открывать для себя дивный мир мобильных развлечений. На этот раз много чего интересного и важного будем говорить об Android — но только как об игровой платформе. Целью данной публикации является не только публичное обозначение, что, мол, мы тоже видели эти маленькие пострелушечки и знаем, как там все и чего. Веяния времени диктуют свои условия, а это значит, что игнорировать рынок Android-игр уже просто бессмысленно. На «андроиды» портируют классику уровня Max Payne, первые части Final Fantasy и Doom, там есть свои клоны Gears of War. И это мы не говорим про непроглядную тучу разношерстных «казуалок», сделанных за небольшие деньги, но с любовью и вниманием к деталям. А еще вот Angry Birds… В общем, вы поняли — Google Play (он же бывший Android Market) вам в помощь, а дальше все зависит от жанровых предпочтений и наличия свободного времени.

ОБЗОР SONY PLAYSTATION VITA



Рынок портативных игровых устройств сегодня переполнен как никогда ранее, однако, если не поощрять взглядом подозрительные устройства-клоны с мощностью среднего мобильника и ассортиментом проходных проектов под Android, выбор окажется не так уж обширен. Просто естьGoogle и Apple со своими мобильными операционными системами, на базе которых можно создавать приличные игры для поездок в метро или нудных перелетов. Nintendo и Sony, сумевшие намного ранее привить большую любовь к подобным девайсам, в условиях ожесточенной конкуренции вынуждены делать упор на инновации и уникальные фишки, которых в мобильниках мы не сможем встретить еще долгое время. У 3DS это, не поверите, 3D — пусть и куцее, вызывающее головные (и не только) боли у неподготовленных индивидов, но все-таки честное и без очков. А вот Sony решила выступить в своем давно проверенном стиле — убить конкурентов качеством исполнения и поражающей мощностью. И вот, когда мы наконец-таки смогли оторваться от Vita и первых игр, вышедших для нее, представляем вам пухлый и максимально подробный обзор карманной PlayStation.





Шпаргалка для новичков. Главное — не забывать, что экран-то сенсорный.

НОВЕНЬКОЕ ....